Обща информация за Перперикон (според публикувани източници)

Перперикон се намира в Източните Родопи, на 20 км североизточно от град Кърджали. Скалистият град се издига на скалист връх на надморска височина от 470 м. В подножието му е село Горна-Крепост (Горната крепост), а наблизо тече река Перперешка. Удобната речна долина създава благоприятни условия за живот в древността и сега е осеяна с десетки археологически обекти от различни епохи, централната от които е Перперикон.

Перперикон (6 )


Археологическият средновековен комплекс Перперикон е един от най-старите монументални мегалити паметници, издълбани в скалите. Това е един от най-популярните туристически обекти в България.
Културният живот на скалистия връх започва още през 5-то хилядолетие пр.н.е.
тя беше свързана с култа към бога на слънцето, която е била почитана от хора от каменната и бронзовата епоха. Тук е създадено първото светилище, в което те носят съдове с дарове за своите богове. Тези ритуали продължават през цялата бронзова епоха (ІІІ ІІ хилядолетие пр. Н. Е.).
С развитието на металните инструменти стана възможно да се издълбават каменни конструкции от твърда скала. Тогава в скалата беше изсечена овална зала с огромен кръгъл олтар в центъра. Там свещениците извършвали свещени ритуали с вино и огън. Тези ритуали са характерни за храма на Дионис, който е бил дълго търсен в Родопите.
Последните археологически проучвания ясно показват, че храмът е бил разположен на Перперикон. Според легендата от олтара на този храм са направени две съдбоносни пророчества. Първият пророкува големи завоевания и слава на Александър Велики, а вторият, направен няколко века по-късно, предвещава идването на власт и власт на първия римски император Гай Юлий Цезар, Октавиан Август.
През последното хилядолетие пр.н.е. и през първите векове след раждането на Христос, изсечените в скали храмове растат и се превръщат в град с крепостни стени, дворци и съседни сгради. Вероятно е имало и двореца на царя на тракийското племе беси. Впоследствие римляните внесоха вкус на лукс и изтънченост в Перперикон, а готите опустошиха и изгориха Перперикон през 378 г.
В началото на V век. След приемането на християнството в Родопите, скалистият град Перперикон става седалище на епископа. През VІІ-XІV век. Перперикон стана център на процъфтяващ район. За този град многократно се водят битки между българите и византийците. В края на XIV век. Османските турци завладяват и разрушават крепостта, чиито руини постепенно се предават до забрава.
Свещеният град Перперикон е уникален от археологическа, историческа, природна и междурелигиозна гледна точка; това е едно от чудесата на света. Много находки, направени по време на археологически проучвания на Перперикон, вече могат да се видят в Историческия музей на град Кърджали.

Източник:
http://bulgariatravel.org

... Преди хиляди години Перперикон беше масивна скала. Праисторическите хора са избрали тази планина за извършване на религиозни обреди. Отначало се покланяха на огромни камъни, по-късно се научиха как да ги обработват и използват за защита и убежище. Тогава тук са дошли траките. След като разгледаха древни карти, учените откриха, че Пергамон на тракийски език се нарича Пергамон - цитаделата в горната част. Първото име на легендарната Троя също било Пергамон. Най-ранните следи от човешка цивилизация, открити в Перперикон, датират от късния неолит VI-V хилядолетия пр.н.е. В естествени пукнатини на скалата са открити останки от неолитна керамика .
Тогава Перперикон още не е бил селище, тук са се провеждали култови обреди. Перперикон се превръща в селище в епохата на "медта"
V-IV хилядолетие пр.н.е. Точно произходът на издълбаните в скалата ями и фрагментите от керамика, открити в тях, датира от това време ... Учените смятат, че Перперикон е достигнал апогея си през бронзовата епоха, по-специално 18-12 век. Пр. Н. Е., По време на разцвета на микенската и минойската цивилизация.
Перперикон се състои от четири обекта: цитаделата, акрополът на хълма; дворец или храм на югоизток от акропола и два външни града на северния и южния склон на хълма. В двата външни града не са провеждани археологически разкопки, но проучване на пейзажа показва, че градовете са имали улици и обществени и религиозни сгради, изсечени в скалата. По време на господството на римляните, през I-IV век. Сл. Н. Е. Повечето къщи са били разположени в подножието на хълма, плодородната речна долина е била гъсто населена.
Върхът на хълма е бил защитен от акропол, чиито стени са били дебели 8 фута и половина. Цитаделата вероятно е била построена по-рано, римляните многократно са я завършвали и ремонтирали. Стените на крепостта са изградени от масивни каменни блокове без използването на каквито и да било подвързващи материали. В източната част на акропола е запазена структура, подобна на базилика. Археологическите изследвания показват, че това е бил езически храм, по-късно превърнат в християнска църква чрез добавяне на апсида. В западната част на храма има две каменни врати. Галерия с колони води от стените на църквата до средата на акропола. На около 90 фута под акропола се намира грандиозен дворец.

Древното селище на гиганти е унищожено в глобална война

Във Фригийската долина в Турция, в района Язиликая, има необичаен археологически обект - паметникът „Гробницата на Мидас“, открит през 19 век. Това е огромна скала, осеяна с проходи, стаи, странни барелефи и частично разрушена от неизвестна сила. По стените фригийските надписи все още не са дешифрирани. Александър Колтипин, кандидат на геоложки и минералогични науки, предполага, че този комплекс е можел да бъде обитаван от гиганти.

Александър Колтипин: Планирахме да отидем до Фригийска долина до Турция, освен това това място беше посочено от един мой познат от партньор за кореспонденция Работа по случаякойто живее в Измир, той е от английски произход, но вече е доста възрастен човек, самият той не е в състояние да отиде, но горещо препоръча да посетя района, той го нарече „Болшой Изиликая“, който се намира близо до село Изилыкая, има още няколко места около него, така че в друга, в Малая Изиликая близо до Хатушиш, това вече не е фригийската, но аз съм хетската империя. Е, едната е разположена, фригийската долина Izylykaya на 200 километра западно от Анкара, и Хатушиш на 200 километра източно от Анкара, с общо 400 километра между тях. Но в момента вероятно ще засегна повече долината Фригия, т.нар Голямата Izylykaya... Задачата беше пред нас да видим скалисти, подземни мегалитни градове и комплекси, преобърнати огромни мегалитни блокове, със скулптури от лъвски барелефи, които бяха обърнати, счупени, счупени, обърнати, стаи, които също лежаха на склона, каменни стаи, издълбани в камък, тук , множество тунели, спускащи се надолу, тронове, издълбани в камъни и някакви барелефи и скулптури на животни, освен това достатъчно изветряли.

И не случайно тази област се нарича плато Маркагуаси, а другото му име е град Мидас, защото се смята, че легендарният фригийски цар Мидас някога е живял там, но още едно, трето име, което е може би най-интересното, е Турски Маркагуаси... Маркахуаси е плато в Перу, на север от Куско има останки от каменни животни, хора и освен това от различни раси, както се смята, и освен това те са достатъчно изветрени. Не всички са съгласни, че са от изкуствен произход, някои смятат за естествената игра на камъка. И тогава се оказа, че на това, когато пристигнахме тук вече на това плато на Маркагуаси, влязохме в платото Мидас, изкачихме се и видяхме, че наистина има такива отклонения на това плато, освен това двама, например слон, един разположен на полусгънати колене, а другият в изправено положение, с ясно видими хоботи, вече докоснати, силно обветрени, въпреки това добре четливи. И на снимките има някои приказни птици, камили, наистина тронове и ние видяхме на върха на тези плата, които наистина говореха за невероятната му древност, тоест, за да се появят такива форми на изветряне, те трябваше да преминат много милиони години.

Това е, разбира се, това не е резултат от две или три хиляди години работа на вода, вятър, някакъв вид розово, дори ако ерозия, като цяло, атмосферна ерозия. На това плато, както и в околностите на това плато има голям брой стълби, издълбани в скалите, някакви бани, саркофази, прави издълбани в камък, кладенци, тунели, слизащи надолу, блокове бяха откъснати от повърхностите на платото, които лежаха по склоновете, много от те бяха обърнати с главата надолу, когато шофирахме Фригийска долина, добре, не навсякъде, а над значителна част от Фригийската долина, посещавали такива места, района на селата Ипелдак, област на селото Чукурка, област на селото Исини, видяхме там нашите скални комплекси, с тунели, влизащи в планината. В тези земни помещения имаше такива куполовидни структури, които външно, например, в Айзин по нищо не се различаваха от християнските църкви, по стените бяха изсечени барелефи на кръст, барелефи на други слънчеви символи, които са много широко развити в древната славянска култура, като Коловрат, всички това беше съчетано с куполни храмове, въз основа на които много археолози ги приписваха на християнския период и датираха или към ранната християнска вяра 2-3 век от н.е.или дори понякога византийския период, до до 15 век сл. Хр.

Но това веднага изключих и такава възможност по време на другите си пътувания, както до Израел, така и до Турция, защото всички тези стаи в тях бяха кора до 1 милиметър вторични минерали, те бяха счупени от разломи, те имаха дебела кора от сажди, тоест всичко показваше, че тези помещения са претърпели мощна тектономагматична активност, поради което по разломите се въвеждат хидротермални разтвори, които се отлагат по стените, след което възникват пожари, когато това са запазени следи от пожари в почти всички подобни подземни структури, такива глобални пожари. Тогава, очевидно, всичко това все още е било покрито от водите на наводнението, защото в повечето от тези структури виждаме слой на повърхността от няколко сантиметра, понякога до един метър или по-дълбоко, от някои глинесто-варовити утайки, често с много наклонени слоеве от вълноразрушаваща дейност, тоест явно имам всички тези структури многомилионна година възраст.

Тук едно от най-интересните ни открития е това, което аз нарекох „градове на елфи“ или „елфически крепости“, те са развити на същото плато на Мидас, те също са развити в района на четиристотин километра от Изиликая на Хетската империя в района на Хатушиш на отделни планини , те са широко развити във Фригийската равнина, това е крепост Пишмиш, крепост, крепост Доганли и цяла поредица от такива крепости. Всъщност това са понякога такива планини със стръмни скалисти склонове 100 понякога 200 метра и с доста равна повърхност. И тук е почти невъзможно да се изкачим по тези планини. И когато обикаляте, има само един добре скрит вход и това е стълбище, издълбано в скалите, много древно, унищожено от ерозия, често има близо до това стълбище в близост до мегалитни блокове.

Докато се качвате нагоре, виждате стаи, издълбани вътре в тази скала, освен това стаите често са предназначени за човек с обикновена височина, това е най-интересното. Тоест, в по-голямата си част това не са следи от някакви гиганти, нито джуджета тук, а създаването на обикновен растеж. Тунелите, които навлизат дълбоко в планините, никой не знае къде, защото те са предимно запълнени, а някои имат такава трапецовидна форма, някои триъгълна форма, много кръгли кладенци, но най-важното е, че по периферията на всички тези скали, изглежда, са стояли в голяма Има огромни мегалитни блокове, много от тях са оцелели, но те са под формата на трион като този, нещо на места на някои повърхности за 20, там, 30 метра, такива блокове са били запазени, понякога 100 метра. Често те падаха надолу, понякога цели колони с размер до 15-20 метра, шестоъгълни падаха надолу, които, очевидно, украсяваха. Понякога падаха цели стаи, които са в обърнато легло по склоновете. Блокове с барелефи на лъв, освен това лъвът лежи обърнат на склона. Тоест всичко това подсказва, че тази скала е съществувала по-рано, представляваше определен единичен град или крепост, което не ми напомня за нищо друго, като например показаните във филма "Властелинът на пръстените", "Конон", "Хрониката на Нарния", "Хобитът" ... Който показа тези филми, той, очевидно, беше много основан на древни познания и знаеше, че такива градове съществуват и че те наистина могат да бъдат гледани в Турция.

И както показаха последните пътувания, все пак отидох България, в Източните Родопи има много такива образувания, там вече е Тракийската долина, която е продължение на фригийската. Това, например, Перперикон, които, ако преобладаващо в Турция са издълбани в туфи, във вулканични скали, тогава Перперикон в по-голямата си част вече е варовик, въпреки че там има и вулкани. Има много татуировки, глухи камъни и много други градове, тоест има такива скалисти градове по върховете на планините, които са били разположени на най-красивите места, с фантастична гледка в целия квартал, има много. Нещо повече, първоначално по някакъв начин си помислих, че това е резултат от цялото това изветряване, че през последните 10-15 милиона години от изграждането на тези комплекси, речната ерозия и изветрянето разрушават тези структури. Е, не съвсем така, наистина унищожението беше силно, но въпросът е, че през миналото Територията на Турция на 15 милиона години, както и България, общо Средиземноморието се издига... За 10-11 милиона години издигането стана особено силно. Почти същият релеф, който е съществувал в онези далечни времена, той може да остане практически непроменен, същите речни долини, същите реки, но само те стават по-дълбоки, същите планини, само че стават по-разрушени и блокове са откъснати от тях ... Тоест, виждаме такъв древен релеф.

В кръпка 8.1 ще бъдат внесени много готини и интересни неща - монтирания, домашни любимци, съдържание, сюжета за Вола "Гени, набези и др. Като цяло наистина са много! И наред с други неща беше добавена една промяна, която всъщност не влияе на играта, но показва как разработчиците могат да угодят и да бъдат внимателни към детайлите, става въпрос за нощните елфи, които се учат да променят цвета на очите си!

Това обаче няма да се случи просто така, а ще бъде обосновано със сюжет. За да можем да направим очите си черни, ще трябва да преминем през веригата за търсене „Възнесение на Тиранда“, в която ще разберем доколко изгарянето на Телдрасил е повлияло на елфическия владетел.

За тези, които обичат СПОЙЛЕРИТЕ - следният параграф накратко разказва за веригата:

Или по-скоро за последния сценарий, при който героите, заедно с Тиранда, атакуват Обердин, за да изгонят Ордата оттам и да спасят пленниците. След това те ще изпълнят специален ритуал "Воин на нощта" и ще се опитат да заловят Натанос Блайткалер. Засега това е всичко, което се знае за веригата.

Завършването на веригата за куестове ще ни даде постижение и възможност да персонализираме външния вид на нашите нощни елфи. Черните очи се предлагат със специален цвят на кожата, който можете да видите на екранните снимки по-долу.



Интересното е, че след ритуала Тиранда също ще се промени, очите й ще загубят сиянието си и ще станат по-тъмни от самата нощ, а също така ще смени лъка си за друго оръжие и като цяло външният й вид ще се доближи до този, който видяхме в подземието "Крайни времена". където ни бяха представени видения за възможно бъдеще.

Означава ли това, че Тиранда ще загуби защитата на Елун и ще тръгне по тъмен път? ..

Градът на елфите е много малък и доста компактен. Той е скрит в гориста местност на юг от връх 588 при леко издигане между две дерета. Ясно е къде другаде могат да живеят елфите, ако не в гората. От изток, от страната, където мрачният Мордор се издига през цепнатината, цял осеян с мъртва гора, градът на елфите е затворен от мощна крепостна стена. Злият огнен дъх се простира до самите стени на крепостта; мъртви дървета лежат навсякъде. Но стените и воините по стените поразяват. А по-нататък зад стената е спокоен и мил град, където няма високи сгради, по-скоро каменно село, а не град. Но елфите не се нуждаят от много, основното е гората.

1. Крепостна стена.


2. Изглед от крепостната стена към Мордор.


3. Чети войници винаги са на стража на крепостната стена.


4. Този изразителен характер стои точно зад стената, ако я заобиколите отляво. Той все още няма име, но някой ден феновете на Толкин ще дойдат и ще се обадят на всичко тук. От друга страна, тук можете ясно да видите характеристиката на разделяне на гранитите, която понякога се нарича матрак. Когато се изветри, скалата е разделена на такива отделни, донякъде заоблени блокове.

Да се \u200b\u200bразходим из града на елфите.



5.


6.


7.


8. Крепостна стена от различен ъгъл.


9. Квартали и улици на град Елфи.


10.


11.


12.


13.


14. Горските обитатели и животните не са много срамежливи.


Елфически град на картата.


Градът на елфите в космическата снимка.

Avallone

Минас Тирит на Тол Сирион

Елфическа крепост на остров в средата на реката (Тол \u200b\u200bСирион). Построен от крал Финрод Фелагунд малко след идването си в Белерианд. За около 400 години крепостта е принадлежала на елфите от Къща Финарфин. През 457 г. от Първата епоха е превзета от армията на Ангбанд под ръководството на Саурон. Останките от защитниците избягали в Нарготронд, а островът, на който се намирала крепостта, тогава бил наречен Тол-ин-Гаурхот (остров Върколак). През 465 г. сл. Н. Е. Островът е освободен от управлението на Саурон от Лутиен Тинувиел и от кучето Валинор Хуан, в резултат на което Минас Тирит, лишен от волята на Саурон да го подкрепи, рухва. След войната за гнева руините на крепостта, заедно с Белерианд, потъват на дъното на Голямото море.

Нарготронд

Тайната цитадела и столица на Финрод Фелагунд, по модел на Менегрот в Дориат. Той беше изсечен в скалата над река Нарог и беше възможно да се влезе вътре само по тесен планински серпентин. Той беше унищожен от дракона Глаурунг, който пропълзя в града над нов мост, построен по съвет на Торино Турамбар.

Thangorodrim

Три огромни защитни планини над портите на Ангбанд, създадени от Мелкор. Те бяха унищожени от мъртвия дракон Анкалагон, когато падна от небето, убит от Еарендил.

Утумно

Първата крепост на Мелкор на север в Железните планини. Синдаринската версия на името е Udun. Утумно процъфтява през ерата на Валарните лампи. Именно от Утумно Мелкор нападна Лампите и започна да променя света на Средната земя. Също в Утумно той извратил елфите и ги превърнал в орки. Той е стоял 1146 години и е бил унищожен от Валарите по време на Войната на Елементите. Мелкор е заловен и затворен във Валинор. И въпреки че Утумно не беше напълно унищожен, Моргот не се върна към него.

Химринг

Хълмът, където е била крепостта и столицата на владението на Маедрос.

Градовете Нуменор

Андуни

Арменелос

Столица на Нуменор.

Ниндамос

Крайбрежно селище в южната част на Нуменор.

Ондосто

Централният град Форостар в северната част на Нуменор.

Ромена

Крепост и пристанище на източния бряг на Нуменор. Кралско убежище, с други думи - „резиденция“.

Елдалонде

Пристанищният град Нуменор, разположен в западната му част в устието на река Нундуин, която се влива в залива Елдана.

Западни градове на Средната земя

Агларонд

Агларонд („Блестящи пещери“) е мрежа от пещери в Белите планини западно от Хелмското дефиле. До пещерите се намирала крепостта Нуменор, наречена по-късно Хорнбург. Жителите на Рохан не оцениха красотата на пещерите, използвайки ги като складове в случай на война. По-късно Агларонд е заселен от джуджетата, които са основали там своето царство.

Ануминас

Харперите на Dol Amroth са известни със своето изкуство; паметта на елфите също е силна там и техните традиции са добре запомнени.

По време на Войната на пръстена Дол Амрот изпраща 800 воини на помощ на Минас Тирит, водени от дол-Амротския принц Имрахил и неговите рицари. По време на отбраната на Минас Тирит той се появява на най-опасните места и заедно с Гандалф Белия ръководи гарнизона. След смъртта на Денетор II принц Имрахил временно пое (със съгласието на Арагорн) властта в града.

Знамето на Дол Амрот е сребърен лебедов кораб на златно поле.

Исенгард

Линхир

Град в Южен Гондор близо до бродовете на река Гилрейн, близо до делтата Андуин. Мястото на местна битка по време на Войната на пръстена.

Лон Дар (Лонд Даер)

В превод - „Голямо пристанище“. Пристанище Нуменор в устието на река Гуатло. През по-голямата част от Втората епоха тя остава важна опора в Нуменор. Пълното име е Lond Daer Ened. Наставката "Ened" означава "средна", "в средата" и обяснява позицията на града точно по средата между Линдън на север и Пеларгир на юг.

Минас Итил

Източна сестра на Минас Анор, "Крепостта на Луната" на Гондор, столица на Итилиен. Основан от потомците на нуменорейците. През Третата епоха е превзет от армията Назгул, по време на окупацията от войските на Мордор е наречен Минас Моргул. След победата във Войната на пръстена той е унищожен до основи.

Минас Тирит

Първоначално Минас Анор, „Крепостта на слънцето“ или Белият град, столицата на Гондор. Основан от потомците на нуменорейците. След превземането от врага на Минас Итил той е преименуван на Минас Тирит („Крепостта на пазителите“). По време на Войната на пръстена той е обсаден от силите на Мордор по време на битката при Пеленорските полета, но в крайна сметка ордите на Мордор са победени и разпръснати.

Meathlond (Грей Харбър)

Пристанище на западния бряг на Средната земя, обитавано от елфи. Той е под властта на Корабокрушението на Кирдан. Кораби на елфи, които искат да се разделят със Средната земя, отплават от Грей Хейвън към отвъдморския запад Фродо, Билбо и Гандалф също отплавали от Сивия Хейвън с елфите.

Мишел Делвинг

Административният център на Hobbit Shire. Английското име звучи като Мишел ровене, в редица публикации се превежда като Землеройск или Микорито... Името означава "големи ями".

Мория

Подземното състояние на гномите, състоящо се от множество тунели и зали. Според легендите за джуджетата от Средната земя, той е основан от Дурин, Първото джудже. През Третата епоха е заловен от Балрог, случайно събуден от джуджетата и обитаван от орки под управлението на Азог, след което получава името - Мория (от елфическата „черна бездна“). Балин направи неуспешен опит да си върне Мория малко преди войната на пръстена. През четвъртата епоха тя е върната под управлението на джуджетата.

Оригиналното име на Джуджето на Мория беше Казад-Дум.

Ногрод

Древна крепост на джуджетата в Сините планини, южно от Белегост. Името на джуджето е Tumunzahar.

Осгилиат

Егларест

Вторият пристанищен град Чирдан Корабела на брега на Фалас в Западен Белерианд. Той се намирал южно от Бритомбар, в устието на река Ненинг. След войната на гнева той престава да съществува заедно с целия Белерианд.

Едорас

Дворецът Медузелд (все още от филма „Властелинът на пръстените: Двете кули“).

Източна застава

Крепост на източната граница на Мордор. Намира се на река Сирлит (англ. Сирлит) по пътя за Серегост, тръгвайки от тракта Ханд.

Дуртанг

Древен гондориански замък, който се превръща в една от крепостите на орките около Удун.

Зъби на Мордор (Моранън)

Защитните кули близнаци на Мордор. На място, наречено Кирит Горгор, където Планините на здрача (Efel Duat) се присъединяват към Пепелните планини (Ered Litui), има вход към Черната земя, блокиран от Черната порта. По време на разцвета на Гондор, след първото поражение на Саурон, гондорианците издигат две наблюдателни кули на входа на дерето, за да предотвратят завръщането на прислужниците на Саурон в Мордор. Но в крайна сметка гарнизонът на кулите паднал, те попаднали под контрола на Окото и започнали да се наричат \u200b\u200bКархост и Нархост, Зъбите на Мордор.

Кула на прохода Кирит-Унгол

Стражева кула, построена от гондорианците малко след сключването на Последния съюз и падането на Саурон, за да защити източния Итилиен от заплахата от Мордор. Благодарение на отслабената бдителност на гарнизона или предателството, началникът на Назгуловл превзе кулата. Това вероятно се е случило в годината на завръщането му (1980) в Мордор или така. Изходът през Кирит Унгол беше пленен от силите на тъмнината в продължение на много години. След завръщането на Саурон в Мордор, крепостта служи за охрана на прохода през прохода Кирит-Унгол.

Източни градове на Средната земя

Гундабад

Планина на кръстовището на Мъгливата и Сивата планина, в чиито подземия се е намирала държавата на джуджетата. През Третата епоха орките превземат Гундабад и се подчиняват на Ангмар. След падането на Ангмар, подножието на крепостта дълго време беше празно, но по времето на Войната на пръстена хиляди таласъми се събраха близо до планината по призива на посланиците на Саурон.

Дейл

Търговски град в подножието на Еребор, в изворите на Келдуин. Дълго време след нашествието на дракона, Смауг е изоставен. В края на Третата епоха, възстановен под ръководството на крал Бард Стрелецът. В момента - столицата на царството на династията Бардинг.

Дол Гулдур

Замъкът Dire в южната част на Mirkwood, крепостта на Саурон през Втората епоха. Бил унищожен от обединените сили на Светлия съвет. Преди войната на пръстена, той отново се превърна в убежище за Nazgуловl.

Karn Doom

Есгарот

Град от хора на езерото Dolgoye, стоящ на голяма дървена платформа с изглед към водата. Есгарот беше голямо търговско пристанище: от юг, от Дорвинион и от бреговете на езерото Рън му се доставяха храна и вино, а от север, от Еребор и царството на елфите до Мраколес, се пренасяха оръжия и бижута. Търговците и кметовете са известни със своята скъперничество и търговска проницателност. В същото време жителите на града могат да бъдат съпричастни и да не търпят страхливи лидери. През 2941 г. на Третата епоха Есгарот е унищожен от дракона Смауг, но скоро отново е възстановен, вече на брега, тъй като никой от жителите на града не иска да живее на езерото, в дъното на което почива мъртвият дракон.


Близо